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Construct 2 做遊戲不寫程式,現在還適合入門嗎

Construct 2 軟體圖示 Construct 2 2.1.0 資料更新 2020-07-23 閱讀約 6 分鐘

想自己動手做一款遊戲,腦子裡有畫面、有玩法,但打開程式編輯器看到一堆英文和語法就卡住了。上網找教學,不是要你先學程式語言,就是工具介面複雜到不知道從哪裡開始。你只是想趕快把腦中的點子變成可以玩的東西,而不是先花三個月學寫程式。

一般人的直覺是去找免費的遊戲引擎,但很多引擎的學習曲線很陡,光是搞懂場景、元件、腳本就耗掉大半熱情。另一條路是找現成模板改一改,但改到後來常常綁手綁腳,想加的功能加不進去。這類工具的切入點是用視覺化的事件表取代程式碼,把「如果發生什麼事,就執行什麼動作」用選單和條件拼出來,讓沒有程式背景的人也能把遊戲邏輯組起來。

Construct 2 操作介面
Construct 2 的操作介面

01Construct 2 是做什麼用的?

它是一套遊戲開發工具,主打用視覺化的事件表來設計遊戲邏輯,不需要寫程式碼。你可以在編輯器裡安排圖片、設定碰撞、控制角色移動,再透過事件條件和動作組合出玩法。官方說明提到它內建圖片編輯器、動畫支援、碰撞多邊形、物理引擎、路徑尋找等功能,也能輸出到多個平台。

02不寫程式真的能做出遊戲嗎?

可以。它的核心設計就是用事件表取代程式碼,例如「當玩家按下空白鍵,就讓角色跳躍」這種邏輯,用下拉選單選條件、選動作就能完成。官方也說可以搭配 JavaScript 混用,但純用區塊設計也能完成整個遊戲。如果你完全沒寫過程式,從這套軟體入門會比直接學程式語言來得直觀。

03做出來的遊戲能放到手機上嗎?

官方說明指出可以匯出到 Android、iOS、Windows、macOS、Linux、HTML5 等平台。Android 的部分,匯出專案後幾個步驟就能產生 APK 檔;iOS 則會產生 Xcode 專案,方便你後續測試或發布。不過實際發布到商店還需要處理開發者帳號、簽證等流程,這部分軟體本身不包含。

Construct 2 介面畫面 2
Construct 2 介面畫面

04遊戲裡用的圖片和音效要自己畫嗎?

不用全部自己來。官方說明提到它內建圖片編輯器,支援動畫,也有圖塊編輯器方便做格狀地圖。另外它有一個素材庫,包含精靈圖、動畫、音效和背景音樂,可以快速拿來原型開發。不過如果你要做商業發行的遊戲,素材庫的內容可能不夠獨特,還是需要自己準備或另外購買素材。

05可以多人一起做同一款遊戲嗎?

官方說明提到它支援即時協作,可以多人同時編輯同一個專案,這對團隊開發有幫助。另外它也支援外掛程式,可以擴充功能,或使用社群開發的外掛。如果你打算找朋友一起做遊戲,這套軟體有提供協作機制,但實際使用上需要每個人都熟悉操作流程。

06完全沒寫過程式的人適合用嗎?

適合。它的設計初衷就是讓沒有程式背景的人也能做遊戲,官方也說它經常用於教學和學習。事件表的概念接近日常邏輯,例如「如果碰到敵人,就扣血」,用選單點一點就能建立規則。不過學習任何新工具都需要時間,建議先照官方教學做一個小遊戲,熟悉事件表的基本運作方式。

Construct 2 介面畫面 3
Construct 2 介面畫面

07有寫過程式的人用這套軟體會覺得太簡單嗎?

不一定。雖然它主打免程式,但也支援 JavaScript,可以寫程式碼來擴充功能。官方說明提到可以結合區塊和 JavaScript,所以有程式基礎的人可以在需要的時候直接寫程式,不用被視覺化介面綁住。如果你習慣寫程式,可能會覺得事件表在某些複雜邏輯上比較囉嗦,但對快速原型開發來說還是很方便。

08想做 3D 遊戲,這套軟體行嗎?

官方功能說明裡沒有提到 3D 相關功能,主要描述都是 2D 遊戲開發,例如精靈圖、碰撞多邊形、圖塊編輯器、物理引擎等。如果你打算做 3D 遊戲,這套軟體可能不是合適的選擇,需要找專門支援 3D 的引擎。建議先確認你的遊戲類型是 2D 還是 3D,再決定要不要用這套工具。

09介面是英文的,看不懂怎麼辦?

這套軟體的介面語系是英文,沒有內建中文。如果你英文不熟,初期會需要花時間查單字或找中文教學。不過事件表的概念是通用的,看久了會慢慢習慣。另外網路上有不少中文教學文章和影片,可以搭配著學。如果英文真的完全不行,也可以考慮其他有中文介面的遊戲開發工具。

Construct 2 介面畫面 4
Construct 2 介面畫面

10它跟 Cocos Creator 比起來怎麼樣?

兩套都是遊戲開發工具,但取向不同。Construct 2 主打免程式、視覺化事件表,適合沒有程式背景的人快速入門。Cocos Creator 在資料庫中有收錄,但評分人數較少,功能細節需要另外查證。如果你完全不會寫程式,Construct 2 的學習門檻相對低;如果你有程式基礎而且想長期做遊戲,可以多比較兩套的功能和社群資源再決定。

11這套軟體還在更新嗎?會不會過時?

根據版本紀錄,它收錄了 41 個版本,最近一次更新在 2025 年 11 月,近 12 個月內有 1 次更新,近 24 個月也是 1 次。更新頻率不算高,但至少還有在維護。官方說明提到它會自動更新並持續改進,不過實際更新速度可能不如一些大型引擎頻繁。如果你在意長期支援,可以多留意官方公告。

12它跟 Construct 3 有什麼關係?

官方功能說明主要描述的是 Construct 3 的功能,Construct 2 是同一家開發商 Scirra Ltd. 的舊版本。Construct 3 是網頁版,直接在瀏覽器裡執行,也支援離線使用。Construct 2 是安裝在 Windows 的桌面版。如果你考慮的是新專案,建議先確認官方目前對 Construct 2 的支援狀況,再決定要用哪個版本。

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版本紀錄

再看 5 筆

看完整版本清單

這一版改了什麼

What's new in this version:

New:
- Add Wayk Den enrolment token support

Improvements:
- Add macOS active session floating widget tool
- Add missing authentication type selection in macOS client options
- Add network change detection to embedded server on Windows
- Add setting to specify a maximum server frame rate
- Add settings to request a specific desktop size with virtual sessions
- Improve clipboard reliability in desktop clients
- Improve UI of macOS options window

Fixed:
- Fix an issue that could cause corruption in large file transfers
- Fix an issue that may prevent displaying custom icons from .zip white label archives on Windows
- Fix an issue where it may not be possible to navigate to transferred files in the Linux client
- Fix an issue where the Windows installer may recreate deleted shortcuts when upgrading
- Fix auto launch at logon behaviour in Windows client
- Fix scaling of client banner with white label resources in client-only or server-only mode