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想改家裏格局又怕後悔,Sweet Home 3D 先模擬看看
不會畫 CAD 圖,但想把家裏的牆打掉、換個衣櫃位置、或者把老房子重新隔間——這種念頭一出現,下一步通常就是打開手機找設計師報價,然後被一筆幾萬塊的設計費勸退。或者自己拿紙筆畫了半天,比例不對、尺寸亂抓,畫完自己也看不懂,更別說想像傢俱擺進去之後走不走得動。
請設計師太貴、學專業繪圖軟體門檻太高、手畫又不準,這中間其實一直缺一個「能自己動手、又不會太難」的選項。這類工具的做法是:讓你先在平面圖上拉出牆壁和門窗,再把傢俱拖進去,同一個畫面同步顯示 3D 預覽。不用懂透視、不用會建模,只要會拖曳,就能看到自己家改完大概長什麼樣子。
01Sweet Home 3D 到底能做什麼?
它是一套免費的室內設計軟體,主要功能是畫房屋平面圖和配置傢俱。操作方式是在 2D 平面圖上畫出牆壁、門窗、隔間,再從傢俱庫把櫃子、床、桌椅拖進圖中,右邊會同步顯示 3D 預覽畫面。改尺寸、換顏色、轉方向都會即時更新,也能在 3D 模式裡用虛擬走訪的方式繞一圈看空間感。
02可以拿現成的戶型圖來改嗎?
可以。它支援匯入背景圖片,你只要把建商給的戶型圖或自己拍下來的圖紙載入,再調整比例尺對齊,就能直接在圖上描牆壁、放門窗。另外也支援匯入 OBJ、DAE 格式的 3D 模型,想放自己找的傢俱模型進去也可以。匯入後照樣能編輯和輸出,不用從零開始畫。
03傢俱庫夠用嗎?會不會都是同一種風格?
內建傢俱庫有數千個模型,涵蓋客廳、臥室、廚房、衛浴、燈具、家電等常見品項,每個物件都可以調整大小、顏色、材質和方向。如果你想要更多樣式,官方網站有額外傢俱包可以付費購買,一包通常幾塊美金。社群也有開發者做的外掛和模型可下載,但數量多寡就要自己上網找看看。
04可以做兩層樓的透天厝嗎?
可以。它支援多樓層設計,你可以新增樓層,分別畫一樓、二樓的平面圖,再各自配置傢俱。3D 預覽時會把各樓層疊在一起顯示,也能切換到不同樓層觀看。樓梯、挑空這類結構可以用牆壁和樓板工具自己拼出來,但沒有專門的「樓梯」一鍵功能,需要花點時間調整。
05設計完之後能輸出成什麼格式?
可以匯出成 PDF、SVG、OBJ 等 2D 和 3D 格式。PDF 和 SVG 適合印出來或傳給別人看平面圖,OBJ 可以匯入其他 3D 軟體繼續編輯。另外也能直接匯出 3D 檢視的畫面當作圖片存檔。不過它沒有雲端協作或線上分享功能,要跟設計師或工班溝通,就是丟檔案給對方。
06完全不會畫圖的人學得會嗎?
這套軟體的主要對象就是沒有 CAD 背景的一般住家使用者。介面分成四個區塊:左邊是傢俱目錄、中間是平面圖、右邊是 3D 預覽、下方是已放置物件清單,操作以拖曳為主。滑鼠移到工具上會出現提示文字,官方網站也有教學文件。第一次打開可能會花一點時間熟悉,但畫一面牆、放一張桌子,大概十幾分鐘就能上手。
07想自己規劃新家裝潢的人適合嗎?
適合。如果你只是想先看看傢俱怎麼擺、動線順不順、顏色搭不搭,這套軟體很夠用。它不需要每個物件都自己建模,從傢俱庫拖出來就能用,改尺寸和顏色也很快。而且免費開源,不用先花錢買軟體才能開始規劃。畫完之後可以輸出成圖片或 PDF,拿去跟家人討論或給木工師傅看,都比口頭描述清楚。
08室內設計師拿來畫概念圖夠用嗎?
官方說明提到,專業人士可以用它來做概念佈局。它的操作門檻低,提案前期快速拉出空間配置和傢俱擺設很方便。但渲染品質比較基礎,跟專業渲染軟體有差距,要出給客戶看的高質感效果圖就不太夠。如果你需要的是快速溝通想法、確認格局動線,它可以用;要當作最終交付圖面,就要考慮其他工具。
09介面只有英文,會不會很難上手?
介面確實只有英文,沒有內建繁體中文語系。不過操作介面不算複雜,主要按鈕就是畫牆、開門、放窗、拖傢俱,加上工具提示,不太需要閱讀大量文字。如果你完全看不懂英文,可以先看網路上別人寫的中文教學或影片,照著步驟做一次就會了。但如果你連「wall」「door」「furniture」這類基本單字都覺得吃力,操作起來會比較卡。
10它的 3D 預覽效果夠不夠真實?
3D 預覽是即時運算的,改平面圖的同時右邊就會更新,適合看空間比例和傢俱擺放位置。但渲染品質比較基本,光影、材質質感跟專業渲染軟體有明顯差距,看起來會有點像遊戲畫面,而不是照片級效果圖。如果你要的是「先看個大概」那很夠用;要拿來當作給客戶看的最終成品,就不太適合。
11需要另外安裝 Java,會不會很麻煩?
安裝包裡面已經包含 Java Runtime Environment,安裝時會一起裝好,不需要自己另外找 Java 來裝。但有些人就是不喜歡電腦裡多一個 Java 執行環境,覺得佔資源或怕有安全疑慮,這點官方說明也有提到。另外它提供免安裝的 Portable 版本,可以直接用隨身碟帶著走,不想要安裝版的人可以選這個。
12跟 SketchUp 比起來,哪個比較適合我?
SketchUp 的定位是 3D 建模軟體,功能更進階、學習曲線也比較陡,適合要做精細模型或複雜造型的人。Sweet Home 3D 則專注在室內配置,傢俱庫直接拖出來用,不需要自己建模,對只想規劃居家空間的人來說門檻低很多。如果你只是要畫平面圖、擺傢俱、看 3D 效果,Sweet Home 3D 比較好上手;如果你要建構完整的 3D 模型,SketchUp 會更合適。
下載與官方連結
SweetHome3D-7.2-windows.exe · 連結指向軟體原廠
版本紀錄
- 2026-10-21 Sweet Home 3D 7.6.1 116.71 MB
- 2025-02-12 Sweet Home 3D 7.6 122.56 MB
- 2024-08-22 Sweet Home 3D 7.5 80.99 MB
再看 5 筆
- 2024-05-31 Sweet Home 3D 7.4 80.98 MB
- 2024-04-05 Sweet Home 3D 7.3 80.96 MB
- 2023-09-23 Sweet Home 3D 7.2
- 2023-03-05 Sweet Home 3D 7.1
- 2022-08-01 Sweet Home 3D 7.0.2
這一版改了什麼
What's new in this version:
Added:
- Modify dimensions menu item to edit dimensions coordinates, color and font size
- elevation dimensions to show items height
- Selection and editing in 3D view option in the preferences pane to enable selection, modification, furniture moves and rotation, as well as dragging furniture from the catalog in the 3D view
- preset postures choice (available for mannequin models in default catalog and in Scopia library)
- multi level printing support
- Recompute room points item to plan contextual menu
- the ability to display Description column in furniture table
- license property to furniture libraries and the ability to display License column in furniture table
- Modify dimensions dialog box, elevation dimensions, 3D handling option, shelves magnetism and preset postures choice to Sweet Home 3D JS Online
- new classes to Sweet Home 3D JS to store home data directly on a server, in IndexedDB or in local storage, with auto recovery management in IndexedDB
- to repository Web application and Zip archive to deploy Sweet Home 3D JS on JSP or PHP servers respectively
- to Furniture Library Editor the ability to edit light and door/window properties, to add user-defined properties and to customize imported model icons
- an option in the preferences pane of Furniture Library Editor and Textures Library Editor to use imported file name directly as furniture or texture name
- support for export to JSON format when saved library name ends with .json in Furniture Library Editor and Textures Library Editor
- Handled dimensions display in 3D view
- Managed magnetized placement of objects in shelf units with the new shelfElevations and shelfBoxes properties
- Managed user-defined properties defined in com.eteks.sweethome3d.additionalFurnitureProperties System property with the ability to display them in the furniture table and modify them in Furniture modification panel
- Made default category equal to User in furniture import wizard
- Fixed textures transparency in YafaRay rendering
- Updated JOGL to version 2.5.0 for macOS, Windows 64 bit and Linux 64 bit
- Updated Abbot library to version 1.2
- Deactivated 3D updates process when the 3D view is hidden
- Ensured detached 3D view is visible after opening a SH3D file
- Ignored invisible objects under cursor when Select object is chosen in 3D view contextual menu
- Other minor bugs fixes and enhancements